GeForce Now Ultimate — es la suscripción superior del servicio de juegos en la nube de NVIDIA. Los juegos se ejecutan en tarjetas gráficas de servidor en centros de datos, los fotogramas se codifican en tiempo real y se transmiten por la red al dispositivo doméstico. La actualización a la arquitectura Blackwell eleva esta suscripción al nivel de la RTX 5080 y modifica de forma notable varios aspectos: la potencia de cálculo, la estabilidad del flujo de fotogramas, los modos máximos de calidad y la latencia. Como resultado, un portátil o un equipo de sobremesa sin tarjeta gráfica discreta puede reproducir juegos modernos con trazado de rayos, altas tasas de fotogramas y rango dinámico ampliado, siempre que se cumplan los requisitos de red y pantalla.
Qué es el renderizado en la nube en la cadena de un fotograma
Para entender dónde aporta ventaja el nuevo hardware, es útil descomponer el proceso en etapas. En el servidor el juego renderiza los fotogramas en la GPU. A continuación, el codificador hardware de la tarjeta convierte el flujo de fotogramas en un bitstream de vídeo, normalmente en HEVC con bitrate variable y adaptación a las escenas. Paralelamente, el sistema de gestión del flujo supervisa la latencia y la pérdida de paquetes. En el lado del usuario, el cliente decodifica el flujo por hardware (a través del decodificador de vídeo del procesador o de la tarjeta gráfica), sincroniza el audio, aplica técnicas de suavizado y envía la imagen al panel. Cualquier reducción del tiempo en cualquiera de las etapas —desde la generación del fotograma hasta la codificación y la decodificación inversa— disminuye la latencia total y mejora la fluidez.
La actualización a la GPU RTX 5080 en GeForce Now Ultimate afecta a la primera y a la segunda etapa: acelera el cálculo del fotograma, mejora el trazado de rayos, libera recursos para los algoritmos de upscaling neuronal y aumenta la velocidad del codificador hardware. En conjunto esto proporciona un mayor margen en la tasa de fotogramas y menos variaciones en la duración de los fotogramas, es decir, un frametime más uniforme.
La arquitectura Blackwell en los servidores de GeForce Now
Las configuraciones de servidor Blackwell para la suscripción Ultimate emplean tarjetas gráficas del nivel RTX 5080. En las especificaciones públicas aparecen hasta 62 teraflops de potencia de cálculo de los núcleos shader y 48 GB de búfer de fotograma (VRAM). Un gran volumen de memoria reduce la probabilidad de expulsión de datos en escenas complejas con mucha geometría, texturas y trazado de rayos, lo que disminuye los microbajones. Para aumentar la frecuencia de fotogramas se utiliza DLSS 4 con generación multicuadro, que construye fotogramas a partir de información de varios fotogramas previos y del actual, estabilizando el movimiento y reduciendo la carga en la GPU.
Los modos de transmisión declarados se amplían: hasta 5K a 120 fotogramas por segundo en modos de calidad y hasta 360 fotogramas por segundo en el modo competitivo. En el trabajo con color se añade la transmisión en YUV 4:4:4 con HDR de 10 bits en el perfil orientado a imagen. Esto es importante para la nitidez de los pequeños detalles y los degradados: el texto, las transiciones finas de luz y sombra se ven más limpios que con 4:2:0.
Disponibilidad, precio y composición de la suscripción
El coste de GeForce Now Ultimate es de 19,99 dólares al mes. Se incluye hasta 100 GB de almacenamiento en la nube por sesión para datos de instalación y archivos temporales. Se admiten Windows y macOS en equipos de sobremesa y portátiles, así como Steam Deck. En NVIDIA Shield TV y en plataformas móviles está activo un conjunto reducido de funciones: algunas capacidades, por ejemplo los modos máximos de calidad, no están disponibles debido a las limitaciones de los dispositivos. No hay periodo de prueba gratuito.
La transición a Blackwell se realiza por fases hasta septiembre de 2025. La capacidad de servidor es limitada y se habilita por regiones. Ya están operativos nodos en San José, Los Ángeles, Chicago, Newark, París y Fráncfort; a continuación se activarán otros puntos de presencia. Contratar la suscripción antes de la actualización del nodo más cercano fija la posición en la cola para el nuevo nivel. Los usuarios actuales de Ultimate participan en el despliegue de forma automática.
Modos de funcionamiento: para imagen y para velocidad
Los perfiles de configuración se dividen en dos grandes direcciones. El modo Cinematic prioriza la calidad visual: activa HDR de 10 bits, aplica la reproducción de color 4:4:4, eleva el flujo hasta aproximadamente 100 Mbps y fija la tasa objetivo en torno a 60 fotogramas por segundo en 4K y superiores, si la red y la pantalla lo permiten. Este perfil es especialmente útil para proyectos narrativos donde importa la riqueza de detalle, los reflejos, las sombras profundas y los degradados suaves.
El modo Competitive está orientado a latencias mínimas y a la máxima tasa de fotogramas. Aquí se reduce dinámicamente la resolución de salida para liberar recursos para la generación de fotogramas. En los servidores Blackwell se declara soporte de hasta 360 fotogramas por segundo, que se manifiesta en monitores con alta frecuencia de actualización. La referencia en los materiales sobre la resolución es de aproximadamente 1920 × 1200, pero la cifra final depende del juego y de las condiciones de red. En la práctica este modo se siente más parecido a una ejecución local: frametime uniforme en movimientos de cámara rápidos y menor latencia de respuesta.
Cómo funcionan DLSS 4 y el trazado de rayos en la nube
DLSS 4 emplea varios fotogramas consecutivos y flujo óptico para predecir el movimiento de los objetos y construir un nuevo fotograma con artefactos mínimos. En el servidor este procesamiento se realiza junto al renderizado clásico, y el fotograma resultante llega al codificador hardware. La ventaja es que parte de la información visual se obtiene a partir de fotogramas adyacentes sin recalcular completamente la geometría, lo que permite al servidor entregar una mayor tasa de fotogramas. El trazado de rayos en la nube gana especialmente en los modos de calidad: los reflejos y las refracciones se acercan más al modelo físico, y las grandes superficies de vidrio y metal no generan las bandas y parpadeos característicos de métodos simplificados.
Install-to-Play: para qué sirve
En lugar de ejecutar una imagen preconfigurada, se puede instalar un juego comprado en la biblioteca de Steam directamente en el entorno dedicado del servidor de GeForce Now. Esto reduce la latencia entre la salida de un parche y la disponibilidad de la actualización, acelera el inicio de algunos proyectos y conserva las configuraciones individuales entre sesiones. En la lista de Install-to-Play ya hay más de 2300 juegos entre los permitidos para ejecución en la nube, aunque la disponibilidad de títulos concretos sigue dependiendo de los editores y de las regiones.
Requisitos prácticos: red, pantalla, periféricos
Ni siquiera el hardware de servidor más rápido ayudará si el cuello de botella es la red doméstica o la pantalla. Para los modos de calidad con HDR y alta resolución conviene contar con un canal estable de entre 50 y 100 Mbps y una latencia baja hasta el nodo más cercano. Ethernet por cable suele ser más predecible que una conexión inalámbrica saturada. Si se usa Wi‑Fi, es mejor elegir puntos de acceso de doble banda que soporten estándares modernos, dedicar una red exclusiva al dispositivo de juego y, cuando sea posible, desactivar sincronizaciones de fondo en la misma banda.
Los parámetros de la pantalla determinan qué techos son alcanzables. Para transmitir en 5K se necesita un monitor con resolución nativa de 5120 × 2880 o similar, así como una cadena de vídeo capaz de aceptar ese flujo. Para modos con cientos de fotogramas por segundo hará falta un monitor de 120 Hz o superior. En dispositivos portátiles como la Steam Deck el techo es menor —hasta 90 fotogramas por segundo— debido a las características de la pantalla y la gestión energética.
Latencia: de qué está compuesta y cómo reducirla
La latencia total en un juego en la nube es la suma del tiempo de renderizado en el servidor, la espera, la codificación, la transmisión por la red, la decodificación en el cliente y la salida a la pantalla. El paso a la RTX 5080 reduce el primer componente y acelera la codificación, pero el tramo de red sigue siendo clave. En la práctica ayudan una ruta por cable corta y directa, minimizar los routers entre el dispositivo y el proveedor, desactivar políticas QoS innecesarias que interfieran con los flujos UDP y habilitar la sincronización vertical en el cliente cuando esto reduce los desgarros. También es útil alinear la tasa de fotogramas de la aplicación con la frecuencia de actualización de la pantalla para evitar vibraciones por desajustes.
Estabilidad del flujo de fotogramas y tiempo por fotograma
Aunque la frecuencia media de fotogramas sea alta, no garantiza confort si la duración de fotogramas individuales fluctúa. Un gran búfer de memoria y bloques acelerados en Blackwell reducen la variabilidad del tiempo por fotograma: las escenas complejas con muchas fuentes de luz y geometría densa provocan menos caídas notables. Desde el punto de vista perceptivo esto ofrece un movimiento de cámara más uniforme sin tirones, y el control se siente más predecible.
Compatibilidad de plataformas y métodos de almacenamiento de datos
GeForce Now Ultimate es compatible con Windows y macOS, así como con Steam Deck. En NVIDIA Shield TV y en clientes móviles solo está disponible una parte de las funciones por limitaciones de hardware: codecs, límites de bitrate y restricciones de pantalla. En el servicio hay hasta 100 GB de espacio en la nube por sesión para archivos de instalación y datos temporales. Las partidas guardadas suelen sincronizarse a través de los servicios en la nube de las tiendas y plataformas, pero el comportamiento concreto depende del título.
Dónde se nota especialmente la actualización
Se benefician sobre todo los géneros y las escenas que exigen al renderizador: ciudades abiertas con iluminación neón densa, superficies espejadas, materiales transparentes y efectos meteorológicos con muchas partículas. En estas condiciones la nueva combinación RTX 5080 y DLSS 4 mantiene mejor la frecuencia objetivo, y el trazado de rayos evita simplificaciones groseras. En segundo lugar, la actualización es apreciable en proyectos competitivos donde se valora la capacidad de respuesta. En monitores de 144–240 Hz el modo Competitive reduce el tiempo de respuesta y disminuye el desenfoque en giros bruscos de cámara.
Limitaciones y consideraciones realistas
La transición a Blackwell no elimina las limitaciones físicas del cliente. No todos los dispositivos pueden aceptar un flujo 5K, y muchas redes domésticas no mantienen 100 Mbps estables sin variaciones. Además, la activación de funciones se hace por regiones, por lo que no en todas las ciudades están disponibles todos los modos de inmediato. Por último, si las necesidades no requieren HDR, trazado de rayos y cientos de fotogramas por segundo, las suscripciones más asequibles de GeForce Now seguirán siendo una opción razonable: la diferencia de precio no siempre se justifica en un uso casual.
A quién va dirigido principalmente
La suscripción Ultimate con Blackwell RTX está pensada para el usuario que valora gráficos modernos y altas tasas de fotogramas, pero no quiere o no puede renovar la tarjeta gráfica y el resto de la plataforma. Son portátiles sin gráfica discreta, estaciones de trabajo en macOS y PC compactos orientados a tareas ofimáticas. También es una opción para quienes juegan activamente a juegos en línea y son sensibles a la latencia, siempre que puedan garantizar condiciones de red y pantalla adecuadas. Si la prioridad es ahorrar y jugar de forma ocasional a resoluciones hasta 1080p sin HDR, la ganancia por la actualización será menor.
Preparación paso a paso para empezar
Para alcanzar los parámetros declarados, conviene seguir una breve lista de comprobación técnica. Primero, localizar el nodo del servicio más cercano y medir la latencia hasta él. Luego, si es posible, cambiar la conexión a Ethernet por cable o configurar una red Wi‑Fi dedicada con un número mínimo de dispositivos en la banda. En el sistema operativo activar HDR si la pantalla lo soporta y verificar que el perfil de color se corresponde con las capacidades del monitor. En el cliente de GeForce Now elegir el perfil que se ajuste a las necesidades: Cinematic para calidad visual o Competitive para respuesta. Si se dispone de una gran biblioteca en Steam, tiene sentido usar Install-to-Play para acelerar el inicio y mantener las configuraciones en el servidor.
Detalles sobre disponibilidad de servidores y reglas de conexión
Los nodos de servidor de nivel Blackwell ya están activos en San José, Los Ángeles, Chicago, Newark, París y Fráncfort. Hasta septiembre de 2025 están previstas más activaciones en otras regiones. La capacidad del nivel Ultimate es limitada, por lo que contratar pronto la suscripción reserva un lugar en la cola para la actualización más cercana. Los suscriptores activos de Ultimate obtienen acceso a los nuevos nodos conforme aparecen, sin coste adicional sobre la tarifa base.
Conclusión: qué aporta la actualización en la práctica
La transición de GeForce Now Ultimate a Blackwell RTX no es solo un aumento de la cifra en la etiqueta de la tarjeta. En términos prácticos supone una mayor frecuencia de fotogramas estable, menos caídas en escenas complejas, un incremento apreciable de la calidad de imagen en el modo Cinematic gracias al HDR de 10 bits y a la reproducción 4:4:4, y una latencia claramente menor en el modo Competitive con techo de hasta 360 fotogramas por segundo. La opción Install-to-Play y una gran caché en la nube hacen que las sesiones dependan menos del calendario de actualizaciones. Si el usuario dispone de una pantalla adecuada y una red estable, el servicio permite una experiencia similar a la de un PC de juego moderno sin comprar tarjeta gráfica ni actualizar el equipo. Si la infraestructura está limitada, parte de las ventajas quedará en el papel, y esto hay que considerarlo al elegir la suscripción. Es importante recordar que el uso de servicios en la nube requiere especial atención a la seguridad.
Breve balance de ventajas y limitaciones
- reserva significativa en potencia gráfica y fotogramas gracias a la RTX 5080 y DLSS 4;
- modos para distintas necesidades: calidad con HDR y 4:4:4 o velocidad con latencia mínima;
- hasta 5K a 120 fotogramas por segundo y hasta 360 fotogramas por segundo en Competitive;
- Install-to-Play para acelerar el inicio y actualizaciones independientes dentro de la biblioteca de Steam;
- disponibilidad limitada de nodos Blackwell durante el despliegue y requisitos de red y pantalla;
- conjunto reducido de funciones en set‑top boxes y clientes móviles;
- coste de 19,99 dólares al mes sin periodo de prueba.