¿Se convertirá Linux en la plataforma de juegos dominante?

Según Boiling Steam, la cantidad de juegos de Windows que funcionan de forma estable en Linux es la más alta registrada hasta ahora. El análisis se basa en las estadísticas de ProtonDB, que recopila informes de usuarios sobre la ejecución de juegos a través de Proton y WINE.
Los investigadores señalan que los juegos se dividen en cinco categorías: Platinum — funcionan perfectamente tal cual; Gold — requieren ajustes mínimos; Silver — son jugables pero con problemas; Bronze — nivel intermedio; Borked — no se inician en absoluto. Estas clasificaciones son solo parcialmente comparables con el sistema Steam Deck Verified, que tiene en cuenta el rendimiento en un dispositivo concreto.
La gráfica publicada en el artículo muestra un crecimiento sostenido del número de juegos en las categorías Platinum y Gold. Actualmente alrededor del 90% de los juegos de Windows se inician con éxito en Linux, y la proporción de proyectos «roto» (Borked) ha caído a un mínimo histórico — aproximadamente el 10%. Las mejoras se atribuyen al trabajo constante de los desarrolladores de Proton y WINE, así como a las iniciativas de Valve, que cada vez colabora más con los editoras antes del lanzamiento de los juegos para garantizar la compatibilidad con Steam Deck.
Algunos títulos, como el juego MOBA March of Giants, siguen negándose a ejecutarse —a menudo por la prohibición directa de los desarrolladores, según confirman los informes de ProtonDB. Sin embargo, los casos en los que juegos como Blade and Soul NEO pasan de no funcionar a ser parcialmente compatibles son cada vez más frecuentes.
También hay proyectos que requieren manipulaciones manuales con bibliotecas DLL, como la novela visual Sickly Days and Summer Traces, donde la ejecución es posible solo tras instalar protontricks. En otro frente, el progreso se ve frenado por el uso de antitrucos que no admiten Linux, lo que, según Boiling Steam, solo se podrá superar con una adopción masiva de dispositivos con Linux.
El aumento de la compatibilidad hace que Linux y SteamOS sean cada vez más atractivos para los fabricantes de sistemas de juego: hoy se puede hablar de un 80% de soporte completo para los juegos populares. Además, en hardware con procesadores AMD, Linux a menudo muestra un mejor rendimiento en comparación con Windows.
El soporte HDR en equipos de sobremesa también mejora, y la calidad general del renderizado y la estabilidad de los controladores acercan a Linux al nivel de las plataformas de juego. Los autores de Boiling Steam resumen: hace cinco años pocos creían en el juego en Linux, pero ahora resulta imposible ignorar sus éxitos.