La empresa asegura que la biblioteca de juegos seguirá disponible aunque no haya conexión.

Sony tranquilizó a los propietarios de consolas PlayStation tras mensajes preocupantes sobre una posible nueva verificación de los juegos digitales. En la red se discutieron capturas de pantalla que mencionaban un período de validez de la licencia, lo que llevó a los jugadores a temer que los títulos comprados dejaran de iniciarse sin una conexión periódica a Internet.
La compañía afirmó al medio Game File que los juegos digitales para PlayStation no estarán sujetos a una verificación de licencia cada 30 días. Según un portavoz de Sony, tras la compra solo se requiere una conexión única a la red para confirmar el derecho al juego. Después de esa comprobación, el usuario podrá iniciar el título comprado como de costumbre, sin marcas adicionales en el sistema.
El motivo de preocupación fueron imágenes publicadas en X donde en las compras digitales se mostraba el parámetro Valid Period. Algunos propietarios de PS4 y PS5 decidieron comprobar si el estado de la consola principal afecta a ese plazo. Dicho estado suele ayudar a confirmar los derechos digitales en el dispositivo, pero las pruebas no disiparon la inquietud en torno al supuesto límite de 30 días.
La discusión rápidamente trascendió el debate habitual sobre la configuración. Jugadores y defensores de la preservación de juegos antiguos temían que, ante una ausencia prolongada de Internet, parte de la biblioteca digital pudiera quedar inaccesible. Sony negó el escenario de una verificación mensual, pero no explicó por qué apareció en la interfaz un temporizador que provocó tantas preguntas.
Algunos usuarios supusieron que el mecanismo podría estar relacionado con la protección frente a abusos en las devoluciones de compras digitales. Sony tiene un periodo de 14 días para esas devoluciones, y el nuevo parámetro podría haberse usado para comprobaciones internas. No hay confirmación de esa versión por ahora.
La historia recordó a los jugadores el lanzamiento de Xbox One en 2013. Entonces Microsoft planeó comprobaciones diarias de los derechos digitales, pero abandonó la idea tras la fuerte reacción de la comunidad. A la luz de la experiencia pasada, incluso una insinuación de control regular de licencias resultó ser un tema muy sensible para la audiencia de consolas.